Lupin III è sulle tracce del tesoro di Arimao, nascosto da una banda di ladri che ha commesso furti in tutte le isole dell'asia sudorientale. Con l'aiuto degli inseparabili Fujiko (e non Margot!), Jigen e Gemon, Lupin si mette a cercare le statue dell'orso, dell'aquila e della scimmia, ritenute importanti come chiavi di accesso alla stanza del tesoro. Il ladro conosce un avventuriero inglese, sir Archer, che con sua nipote Diana segue la stessa pista di Lupin....